Fakten
Plattform
PC
PlayStation 5
PlayStation 5 Pro
PC
PlayStation 5
PlayStation 5 Pro
Publisher
Sony Interactive Entertainment
Entwickler
Arc System Works
Release
Genre
Beat'em up
Typ
Vollversion
USK
12
Webseite
Preis
69,99 Euro
Media (9)







Wenn sich Marvel-Helden prügeln
Mit Marvel Tokon: Fighting Souls treffen zwei Welten aufeinander, die eigentlich wie füreinander geschaffen sind: die Superhelden und Schurken aus dem Marvel-Universum und die Fighting-Game-Spezialisten von Arc System Works. Statt einfach nur ein neues Marvel vs. Capcom zu kopieren, setzt das Studio auf ein eigenes Konzept mit spektakulären 4-gegen-4-Teamkämpfen, einer auffälligen Anime-Optik und einem überraschend einsteigerfreundlichen Kampfsystem.
Das Ergebnis ist einer der interessantesten Prügler der letzten Jahre – auch wenn das enorme Effektgewitter gelegentlich zulasten der Übersicht geht.
Superhelden im Arc-System-Works-Stil
Bereits optisch macht Marvel Tōkon klar, wer hinter dem Spiel steckt. Arc System Works kombiniert seine bekannte Anime-Ästhetik mit dem Marvel-Universum und interpretiert bekannte Figuren teilweise deutlich neu.
Animationen, Spezialattacken und Super Moves sind hervorragend inszeniert. Besonders bei den großen Angriffen verwandelt sich das Geschehen beinahe in eine interaktive Anime-Serie. Dazu kommen abwechslungsreiche Arenen und ein treibender Soundtrack. Technisch läuft das Kampfgeschehen größtenteils sauber. Lediglich wenn mehrere Charaktere, Assists und Effekte gleichzeitig auf dem Bildschirm auftauchen, kann die Übersicht kurzfristig leiden – einer der wenigen größeren Kritikpunkte des Kampfsystems.
4 gegen 4 – aber clever gelöst
Das Herzstück ist das ungewöhnliche 4v4-System. Anders als bei klassischen Tag-Fightern teilen sich die Mitglieder eines Teams einen gemeinsamen Lebensbalken. Dadurch muss man nicht permanent zwischen vier komplett unterschiedlichen Kämpfern wechseln.
Neue Teammitglieder werden während des Matches über das Assemble-System eingebunden und können anschließend für Assists und weitere Aktionen genutzt werden. Das sorgt für überraschend viel taktische Tiefe, ohne Einsteiger sofort mit vier vollständigen Movesets zu erschlagen.
Wer möchte, kann sich zunächst auf einen Lieblingscharakter konzentrieren und die restlichen Helden hauptsächlich als Unterstützung einsetzen. Fortgeschrittene Spieler bekommen dagegen zahlreiche Möglichkeiten für Tag-Kombos, Assists, Mix-ups und spektakuläre Teamangriffe.
Leicht zu lernen, schwer zu meistern
Besonders gelungen ist die Zugänglichkeit. Einfache Eingaben, automatische Combos und unkompliziert ausführbare Spezialattacken sorgen dafür, dass selbst Genre-Neulinge schnell erste Erfolge feiern.
Das bedeutet allerdings nicht, dass Marvel Tōkon oberflächlich wäre. Hinter der einfachen Steuerung verstecken sich zahlreiche Mechaniken, die vor allem im kompetitiven Bereich wichtig werden. Positionierung, Assists, Ressourcenmanagement und das richtige Timing beim Charakterwechsel entscheiden schnell über Sieg oder Niederlage.
Vorbildlich fallen zudem die Trainings- und Tutorial-Funktionen aus. Gerade Spieler, die normalerweise einen großen Bogen um komplexe Fighting Games machen, werden hier angenehm an die Mechaniken herangeführt.
Charaktere mit Persönlichkeit
Ein weiterer Pluspunkt ist das abwechslungsreiche Kämpferfeld. Die einzelnen Marvel-Helden und -Schurken unterscheiden sich nicht nur optisch, sondern spielen sich auch deutlich unterschiedlich.
Dadurch macht bereits das Zusammenstellen des eigenen Teams Spaß. Nahkämpfer können beispielsweise mit Charakteren kombiniert werden, die aus der Distanz Druck aufbauen oder besonders effektive Assists besitzen. Die unterschiedlichen Fähigkeiten sorgen dafür, dass sich zahlreiche Teamkombinationen ausprobieren lassen und entsprechend viel Raum für Experimente bleibt.
Story und Spielmodi
Überraschend ordentlich präsentiert sich auch der Einzelspielerbereich. Die Story ist zwar keine erzählerische Offenbarung, bietet Marvel-Fans aber genügend bekannte Figuren, Humor und spektakuläre Begegnungen, um für einige Stunden zu unterhalten.
Daneben stehen klassische Trainingsmöglichkeiten sowie lokale und Online-Kämpfe zur Verfügung. Mit Arcadia Rumble gibt es außerdem einen lockereren Party-Modus, der etwas Abwechslung vom kompetitiven Prügelalltag bietet. Langfristig liegt der Schwerpunkt aber klar auf den Kämpfen gegen andere Spieler.
Online
Für ein modernes Fighting Game besonders wichtig: die Online-Infrastruktur. Marvel Tōkon bietet Rollback-Netcode und Crossplay, wodurch PC- und PlayStation-Spieler gegeneinander antreten können. Ergänzt wird das Ganze durch Online-Lobbys und verschiedene Möglichkeiten, Matches auszutragen. Damit bringt Arc System Works eine solide Grundlage für eine langfristige kompetitive Community mit.
Fazit & Wertung
Christoph meint: Marvel Tokon: Fighting Souls verbindet Marvel-Spektakel mit der Fighting-Game-Erfahrung von Arc System Works und liefert damit einen der bislang stärksten Genrevertreter des Jahres!
“Marvel Tokon: Fighting Souls ist weit mehr als nur ein Marvel-Spiel mit hübscher Anime-Grafik. Arc System Works liefert einen hervorragend inszenierten Tag-Fighter, der erstaunlich gut den Spagat zwischen Zugänglichkeit und spielerischer Tiefe schafft. Das 4v4-System wirkt zunächst chaotisch, entpuppt sich aber als clever durchdachtes Konzept. Einsteiger können sich zunächst auf einzelne Charaktere konzentrieren, während Profis unzählige Team- und Assist-Kombinationen austüfteln können. Lediglich die teilweise überladene Bildschirmdarstellung und der langfristig etwas überschaubare Umfang abseits der eigentlichen Kämpfe verhindern die absolute Perfektion.

- fantastische Anime-Optik
- spektakuläre Animationen und Super Moves
- innovatives 4v4-Kampfsystem
- sehr einsteigerfreundlich
- trotzdem hohe spielerische Tiefe
- abwechslungsreiche Charaktere
- hervorragende Trainingsmöglichkeiten
- Rollback-Netcode und Crossplay
- unterhaltsamer Story-Modus
- Kämpfe teilweise schwer überschaubar
- enormes Effektgewitter
- abseits der Kämpfe überschaubarer Langzeitumfang

