Fakten
Plattform
Switch
Publisher
Nintendo
Entwickler
Bandai Namco
Release
Genre
Beat'em up
Typ
Vollversion
USK
12
Webseite
Preis
58,99 Euro
Media (17)







Endlich für Switch
Bereits vor 1 ½ Jahren konnte mich Pokémon Tekken auf der Nintendo Wii U überzeugen. Doch leider blieb der große Erfolg aus - was auch der Plattform geschuldet war. Mit Pokémon Tekken DX nimmt Nintendo und Bandai Namco die neue, größere Switch-Community in den Fokus. Doch was bekommen die geboten?
Mehr InhaltDie wohl wichtigste „Neuerung“ der Switch-Version: es gibt die vier neuen Kämpfer Darkrai, Impoleon, Scherox und Glibunkel. Darüber hinaus ist Schatten-Mewtu fest in die Charakterauswahl integriert und muss nicht mehr lästigerweise jedes Mal mit einer Amiibo-Karte aktiviert werden. Völlig neu ist dagegen Silvarro, einer der Starter aus Pokémon Sonne und Pokémon Mond. Schade, dass es, zumindest bislang, nur bei diesem einen Neuzugang geblieben ist. Damit ist die Riege mit 21 Kämpfern immer noch nicht überwältigend groß, aber zumindest nicht mehr ganz so mickrig. Immerhin gibt es auch ein paar neue Helfer-Pokémon.
Bandai Namco hat die Kritiken der Wii-U-Version ernst genommen und daher am Balancing der einzelnen Pokémons gefeilt. Vor allem die beiden Mewtus‘ fühlen sich nun deutlich runder an. Ebenfalls verbessert wurde die Technik. Pokémon Tekken DX läuft nun bei einer Auflösung von 1280x720 Pixel mit stets flüssigen 60 Bildern pro Sekunde. Die Ladezeiten wurden auch deutlich reduziert. Minimale Leistungseinbrüche gibt es nur beim optionalen Splitscreen-Modus.
Zu den bisherigen Spielmodi gesellt sich nun der neue Teamkampf hinzu. Darin werden drei Pokémon ausgewählt und ein Team zusammengestellt, mit dem man in Ausscheidungskämpfen gegen feindliche Teams antretet. Pro Runde wählt jeder ein Pokémon aus. Am Ende jeder Runde wird der Stand der KP-Leiste und des Resonanzmeters des Siegers in den nächsten Kampf übernommen. Wer alle gegnerischen Pokémon auf die Bretter schickt, gewinnt. Der Spielmodus macht Spaß - passt aber nicht 100%ig in das duelllastige Pokémon-Universum.
Am Ende noch eine kleine Entwarnung: die Steuerung mit den kleinen Joy-Con-Controllern funktioniert einwandfrei.
Fazit & Wertung
Christoph meint: Gelungener Prügler für Pokémon- und Tekken-Fans!
“Switch sei Dank hat Pokémon Tekken nun endlich eine passende Plattform erhalten! Die „aufgemotzte“ DX-Version bietet nach wie vor ein dynamisches Gameplay und spannende Kämpfe. Darüber hinaus hat Entwicklerteam Namco Bandai die Anzahl der Kämpfer erhöht, einen neuen Spielmodus springen lassen und auch am Balancing gefeilt. Auch die technische Umsetzung (höhere Auflösung, gute Joy-Con-Steuerung) konnte uns überzeugen. Für einen möglichen Nachfolger wünschen wir uns lediglich noch mehr Pokémons und vielleicht einen Zuschauermodus für den Online-Modus.

- hübsche Effekte
- bunte und schicke Arenen
- stimmiger Sound
- flüssige 60 FPS
- 2-Phasen-Kampfsystem
- recht komplexes Kampfsystem inkl. Kombos
- viele Individualisierungsmöglichkeiten
- neue Kämpfer völlig individuell
- wahlweise Splitscreen-Modus
- kürzere Ladezeiten
- Bedienung per Joy-Con-Controller
- launige Spielmodi
- maue Story
- nach wie vor recht wenig Pokémons
- Teammodus passt nicht wirklich ins Pokémon-Universum

